quinta-feira, 25 de junho de 2009

Guia de Introdução-AoE II



O modo mais fácil de se familiarizar com o Age of Empires II é iniciar com a campanha de aprendizado de William Wallace. Você dominará os princípios do jogo e aprenderá sobre alguns dos recursos do Age of Empires II.
Em um jogo com Mapa aleatório típico, você começa na Idade das Trevas com um Centro da cidade, alguns aldeões e uma unidade de Cavalaria de reconhecimento. Sua meta é construir um império poderoso, capaz de conquistar civilizações inimigas. Você só consegue ver uma pequena parte do mapa; a maior parte dele está escura. Você não sabe onde estão seus oponentes. Crie sua civilização coletando recursos naturais, construindo edificações, formando um exército, pesquisando aperfeiçoamentos tecnológicos e avançando da Idade das Trevas para a Idade Feudal, a Idade dos Castelos e, por fim, para a Idade Imperial.
A primeira coisa que você deve fazer é explorar o mapa em busca de fontes de alimento e madeira. Você pode explorar o mapa movendo seus aldeões e a cavalaria de reconhecimento para as áreas escuras.

Para iniciar a campanha de aprendizado:

No menu principal, clique em Learn to Play [Aprender a jogar].

Se você for um jogador iniciante, clique em Marching and Fighting [Marchar e lutar] e depois jogue o restante dos cenários, na ordem. Se você for um jogador experiente do Age of Empires, convém iniciar com Forge an Alliance [Formar uma aliança] e The Battle of Falkirk [A batalha de Falkirk], que fornecem informações sobre os novos recursos do Age of Empires II.

Visão geral dos princípios

No Age of Empires II: The Age of Kings, você comanda uma das 13 civilizações medievais. Cada civilização tem pontos fortes e fracos que você pode usar como vantagens para vencer. Por exemplo, os bizantinos constroem muralhas fortes e são uma civilização com boa defensiva. Para obter mais informações sobre como escolher uma civilização.

Guia de Introdução

Os jogos com Mapas aleatórios são um tipo comum de jogo no Age of Empires II. Cada jogo com Mapa aleatório é diferente, porque os mapas nunca são os mesmos. Para iniciar um jogo com mapa aleatório de um jogador:


Clique em Single Player [Um jogador] no menu principal, clique em Random Map [Mapa aleatório] e depois escolha as configurações do jogo. Para obter ajuda na escolha das configurações do Mapa aleatório, mantenha o ponteiro do mouse sobre qualquer item da tela, para exibir informações no canto inferior direito.Dark Age

Em um jogo com Mapa aleatório típico, você começa na Idade das Trevas com um Centro da cidade, alguns aldeões e uma unidade de Cavalaria de reconhecimento. Sua meta é construir um império poderoso, capaz de conquistar civilizações inimigas. Você só consegue ver uma pequena parte do mapa; a maior parte dele está escura. Você não sabe onde estão seus oponentes. Crie sua civilização coletando recursos naturais, construindo edificações, formando um exército, pesquisando aperfeiçoamentos tecnológicos e avançando da Idade das Trevas para a Idade Feudal, a Idade dos Castelos e, por fim, para a Idade Imperial. A primeira coisa que você deve fazer é explorar o mapa em busca de fontes de alimento e madeira. Você pode explorar o mapa movendo seus aldeões e a cavalaria de reconhecimento para as áreas escuras.

Para movimentar qualquer unidade:

Clique na unidade e depois clique com o botão direito em qualquer local no mapa ou, no mini-mapa no canto inferior direito.

Estocando recursos

À medida que movimenta seus aldeões e a Cavalaria de reconhecimento, você descobre fontes de alimento (matas de forragem, carneiros, veados, peixes, javalis — tenha cuidado, pois os javalis podem atacar!), madeira (árvores), pedras (minas de pedra) e ouro (minas de ouro). Seus aldeões coletam recursos desses locais para que você possa custear melhorias para sua civilização.

Criando novos aldeões

Aldeões são um investimento vital no início de um jogo. Quanto mais aldeões estiverem coletando recursos, mais rapidamente aumentará seu estoque de suprimentos (e mais rapidamente você pode criar uma civilização poderosa).

Para coletar recursos

Clique em um Aldeão e depois clique com o botão direito do mouse em uma mata de forragem ou animal, Árvore, Mina de pedra ou Mina de ouro. O aldeão coleta um pouco de recurso e automaticamente o carrega para o Centro da cidade, onde o deposita em seu estoque de suprimentos (a quantidade é mostrada no canto superior esquerdo da tela).

Abrigando sua população

À medida que sua população cresce, você deve construir Casas para abrigá-la. Cada Casa abriga cinco unidades. O Centro da cidade também abriga cinco unidades. Um Castelo abriga até 20 unidades. Para poder expandir sua população criando novos aldeões, unidades militares ou navios, você deve ter Casas suficientes para abrigá-los. O indicador de população (no canto superior esquerdo da tela) mostra sua população atual em relação ao alojamento (população abrigável/real).

Para construir uma Casa:

Clique em um Aldeão, no botão Buildings [Edificações] e depois no botão Build House [Construir casa] e depois clique em um local no mapa. Se a edificação estiver piscando em vermelho, significa que ela não pode ser construída ali; tente um local diferente.

Construindo edificações

Os aldeões podem depositar recursos no Centro da cidade, no Moinho, na Serraria e no Campo de mineração. Construir essas edificações próximas a um recurso reduz a distância que seus aldeões andarão, e assim seu estoque de suprimentos aumenta mais rapidamente.

Para construir um Moinho

Clique em um Aldeão, clique no botão Buildings [Edificações], clique no botão Build Mill [Construir moinho] e depois clique em uma mata de forragem. Se a edificação estiver piscando em vermelho, significa que ela não pode ser construída ali; tente um local diferente. Atribua aldeões para construir outras edificações do mesmo modo.

Explorando

Enquanto seus aldeões estiverem coletando recursos, você pode usar sua Cavalaria de reconhecimento para explorar o mapa. Ela é ideal para exploração, porque enxerga mais longe e se move mais rapidamente do que os aldeões. Fique atento a recursos, florestas, cidades inimigas e penhascos distantes que você pode usar para se proteger. As edificações inimigas não ficam visíveis até que você explore a área do mapa onde estão localizados. Cuidado com lobos, que podem atacá-lo e não podem ser usados como alimento.

Para explorar em profundidade na área escura do mapa

Clique em sua Cavalaria de reconhecimento e depois clique com o botão direito do mouse em um local no mapa ou no mini-mapa (no canto inferior direito da tela). Sua unidade de Cavalaria de reconhecimento irá para o local, revelando parte do mapa, à medida que ele se move.

À medida que uma unidade sai de uma área, um nevoeiro de guerra semitransparente recai sobre a área explorada. Este nevoeiro congela a visão da área até que outra unidade retorne a esse ponto. Por exemplo, se sua unidade de Cavalaria de reconhecimento descobrir uma edificação inimiga durante a exploração e depois sair da área, o nevoeiro de guerra mostrará uma edificação ali (em seu estado atual) até que uma outra de suas unidades retorne à área (mesmo que a edificação seja atualizada ou destruída nesse meio tempo). O nevoeiro de guerra então se levanta e o terreno atual é revelado.

Criando um exército

Para criar um exército, você deve construir Quartéis militares. Para construir Quartéis militares Clique no botão Military Buildings [Edificações militares], clique no botão Barracks [Quartéis militares] e depois clique em um local no mapa. Concluídos os Quartéis militares, você pode criar ali unidades de infantaria. A primeira unidade de infantaria que você pode criar é uma unidade de Milítia.

Para criar uma unidade de Milítia

Clique em Barracks [Quartéis militares] e depois no botão Create Militia [Criar milícia]. Após alguns segundos, a unidade de Milícia aparece próxima aos seus Quartéis militares. Ao avançar para a Idade Feudal, você pode atualizar suas unidades de Milícia e criar um Campo de arco e flecha e um Estábulo para criar diferentes tipos de unidades militares.

Avançando pelas idades

Existem quatro idades: Idade das Trevas, Idade Feudal, Idade dos Castelos e Idade Imperial. Avançar para a próxima idade permite que você construa diferentes edificações, crie unidades militares mais poderosas e pesquise tecnologias mais valiosas. Quando tiver 500 alimentos e criado duas edificações diferentes da Idade das Trevas (Moinho, Quartéis militares, Serraria, Campo de mineração ou Cais, porém sem incluir Casas ou seus Centros da cidade), você pode avançar para a Idade Feudal.

Para avançar para a Idade Feudal Após ter as edificações e os alimentos necessários, clique no Centro da cidade e depois clique no botão Advance to Feudal Age [Avançar para a Idade Feudal]. Depois de alguns segundos, suas edificações existentes mudam sua aparência para as edificações da Idade Feudal. Se clicar em um aldeão agora, você verá que edificações adicionais estão disponíveis no canto inferior esquerdo da tela do jogo.

Atualizando unidades e pesquisando tecnologia

Após avançar para a Idade Feudal, você pode criar diferentes unidades militares e atualizar seus soldados existentes para unidades militares mais fortes. Você também pode pesquisar novas tecnologias. Para atualizar sua Milícia existente para Guerreiros armados mais poderosos Clique em Barracks [Quartéis militares] e depois no botão Upgrade to Man-at-Arms [Atualizar para guerreiro armado]. Após alguns segundos para pesquisar a atualização, todas as suas Milícias existentes são substituídas por Guerreiros armados e o botão Criar milícia se transforma em Criar guerreiro armado.

Para pesquisar tecnologia

Clique em uma edificação que contenha tecnologias (por exemplo, a Ferraria), e clique no botão da tecnologia a ser pesquisada (por exemplo, Research Scale Mail Armor [Pesquisar Armadura de escamas de metal]).

Travando combate

Após criar um exército e localizar seus inimigos é possível se preparar para a batalha. As unidades militares travam combate em terra. Os navios de guerra travam combate no mar e com unidades terrestres.

Para atacar o inimigo

Clique em sua unidade militar (ou arraste o ponteiro do mouse em torno de várias unidades), e clique com o botão direito na unidade ou edificação inimiga a ser atacada. Você pode criar um Monge para curar seus soldados feridos e converter soldados e edificações inimigos, para poder controlá-los, conforme explicado no capítulo V. Seus aldeões podem reparar edificações, navios e armas de cerco danificados.

Vencendo um jogo

Em um jogo com Mapa aleatório, você pode vencer destruindo todas as unidades militares e edificações inimigas, controlando todas as relíquias por um certo tempo, ou criando uma Maravilha do mundo que dure pelo tempo solicitado. Estas são as condições padrão de vitória, e o primeiro jogador a atingir um destes feitos vence o jogo.

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